Thursday, January 1, 2009



實戰機種:Hokusei Ultima SOV

跟據training manual的提示,練過一輪sim,正式飛實機,
先試飛loop,書中提示方法,將loop圓形當作一時鐘去睇,分為12小時,平飛加速,徐徐拉升舵然後保持一定升舵量,當loop至10點鐘位置時,放平少少升降,讓機由10點鐘位置滑飛至2點鐘位置,再拉回之前的固定舵量,收減動力。
重點為10點前及2點後的舵量要一樣,想loop得圓,10點後放平少少升舵的滑飛。
sim中可練得好好,但用ultima實機,就做不到滑飛部份,不知什麼原因,估計是機種問題。
 
再試roll,不作任何修正,只打副翼杆,測試roll直線的能力,左邊頗直,而右面很明顯roll時偏左,而且情況相當嚴重,以前很難roll直可能就是機身的偏航問題。
 
書中提及用differential aileron travel set up,如roll左,左副翼各上,右副翼向下,以前只知道上下的行程應該一樣,亦不知道differential aileron的用法,一般情況,roll左會向右偏航,roll右會向左偏航,但為解決roll的偏航問題,就是將向下的一端副翼行程比向上的一端減少5度就可
 
將以上設定用於ultima上,左面明顯很直,而右面偏航仍然嚴重,特別時打右副翼全舵,書中教可再用program mix。 ....待續


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